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ドレッド・レイス Dread Wraith この邪悪な武将や血に飢えた将軍の脅威的な霊の残滓は、影と死の幽霊としてそびえ立つ。他のレイスと同様、ドレッド・レイスは世界の陰の場所に現れる。しかし彼らは恐怖を撒き散らしたり影響力を蓄積したりするためにより多くの距離を移動する事が多い。ドレッド・レイスが太陽が降り注ぐ地を移動する際には、しばしば影の指す場所や不吉な遺跡にとどまる。ドレッド・レイスは傲慢なことが多い。彼らは他のドレッド・レイスと群れを作ることはほとんどなく、普通のレイスの集団を支配することを好む。しかし、特に強力な死霊術師はドレッド・レイスの群れを強制的に使役させるかもしれないが、光と生命の砦を根絶するなど、特に邪悪な目標は、共通の目的として複数のドレッド・レイスを引き寄せるかもしれない。 “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 26 一般的な知識 DC 24 専門知識 DC 21 ドレッド・レイス Dread Wraith クリーチャー9 LE 大型 アンデッド 非実体 レイス 出典 Bestiary 2 298ページ 知覚+19;暗視、生命感知60フィート 言語 共通語、死霊語 技能 〈威圧〉+21、〈隠密〉+19、〈軽業〉+19 【筋】-5、【敏】+6、【耐】+3、【知】+3、【判】+4、【魅】+6 AC 28;頑健+16、反応+19、意志+21;[正のエネルギー]に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 130(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、麻痺状態、[毒]、[精密]、気絶状態;抵抗 すべて10([力場]、ゴースト・タッチ、[正のエネルギー]を除く;魔法でないものに対して抵抗2倍) 吸精の存在/Draining Presence (オーラ、負のエネルギー) 10フィート。オーラ内に侵入したクリーチャーはDC26の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると吸精状態1になる。この状態はオーラから出て1分が経過すると回復する。この吸精状態値は生命力吸収による吸精状態値と累積するが、吸精の存在のオーラを複数回受けても累積しない。このセーヴに成功したクリーチャーは、24時間の間吸精の存在から一時的耐性を得る。 日光による無力化/Sunlight Powerlessness 日光にさらされたドレッド・レイスは朦朧状態2かつよたつき状態2になる。 機会攻撃 [reaction] 移動速度 飛行60フィート 近接 [one-action] 霊体の手 +21[+16/+11](巧技、間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+7[負のエネルギー]、加えて生命力吸収 レイス吸収/Absorb Wraith [two-actions] ドレッド・レイスは100フィート以内にいる他のレイス・クリーチャーに手を伸ばす。目標となったレイスは溶解してドレッド・レイスに向かって一直線に移動し、この直線上にいるすべてのクリーチャーに6d10の[負のエネルギー]ダメージを与える(DC28の基本頑健セーヴ)。ドレッド・レイスは目標のレイスの精髄を吸収し、吸収したレイスのレベルに等しいラウンドの間、加速状態となり飛行速度に+10フォートの状態ボーナスを得る。この追加アクションは“飛行”あるいは“打撃”にのみ使用できる。同意しない目標はこの吸収に抵抗するためにDC28の意志セーヴを試みることができる。 生命力吸収/Drain Life (信仰、死霊術) ドレッド・レイスが霊体の手による“打撃”で生きているクリーチャーにダメージを与えたなら、ドレッド・レイスは10の一時的ヒット・ポイントを得、目標はDC28の頑健セーヴを行わねばならない。失敗すると、クリーチャーは吸精状態1になる。レイスによって更にダメージを受けてセーヴに失敗すると吸精状態値は1ずつ増加し、最大で吸精状態4になる。 レイスの同族作り/Wraith Spawn (信仰、死霊術) レイスの霊体の手による“打撃”で殺された生きている人型生物は、1d4ラウンド後にレイス・スポーンとして蘇る。このレイス・スポーンは自分を殺したレイスの支配下にある。レイス・スポーンは生命力吸収とレイスの同族作りを持たず、レイス・スポーンである限りよたつき状態2となる。レイス・スポーンの作成者が死亡すると、レイス・スポーンは一人前の自我を持ったレイスとなる。自由意志を取り戻し、レイスの同族作りを得、よたつき状態ではなくなる。 追加の知識:ドレッド・レイスの機嫌 Dread Wraith Origins 最も珍しいドレッド・レイスは、悪霊が合体して生み出されたものだ。このようなドレッド・レイスはそのような霊が意識から切り離されて負のエネルギーの焦点(負のエネルギー界や恐怖の島など)で暴れている地域によく見られる。
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ドレッド・ドラゴン(OCG) チューナー(効果モンスター) 星2/炎属性/ドラゴン族/攻1100/守 400 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキからレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を 手札に加える事ができる。 チューナー デッキサーチ ドラゴン族 ドラゴン族補助 レッド 下級モンスター 炎属性 同名カード ドレッド・ドラゴン(アニメ)
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ドレッド・ドラゴン(アニメ) チューナー(効果モンスター) 星2/炎属性/ドラゴン族/攻1100/守 400 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキからドラゴン族モンスター1体を手札に加える事ができる。 チューナー デッキサーチ ドラゴン族 ドラゴン族補助 レッド 下級モンスター 炎属性 同名カード ドレッド・ドラゴン(OCG)
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Lineage全般に関する質問・回答スレです。 iモーダーはこちらへhttp //www.lineage.jp 質問する時は「何が、どういう状況で、今後どうしたいか」、 または、「鯖、職業、Lv、HP、AC」をしっかり明記しましょう。 質問側はQをつけていただくとあとで検索しやすいです。 答えてもらえなかったからと逆切れしたら死刑。 がいしゅつ回答、初心者FAQ読まない奴は死刑。 →TemplateX (http //www.lineage.agp.co) 公式HP見てないで質問する奴も死刑。 過去ログ1個くらい読まない奴も死刑。 マルチポストは禁止、部分引用は可。 「起動しない・ログインできない」関係はなかなか返答しにくい。 質問が流されても泣かない、喚かない、荒らさない。 回答を貰ったら一言お礼を言いましょう。
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ボルメテウス・ドレッド・ドラゴン ボルメテウス・ドレッド・ドラゴン スーパーレア 火 8マナ 11000 アーマード・ドラゴン ■スロウスアタッカー(バトルゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーがアンタップしたターン、このクリーチャーは攻撃できない) ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに持ち主の墓地に置く。 ■Q・ブレイカー (F)一撃で空をも焼きつくす。 作者:shinofu 2ターンに一度しか攻撃できないスロウスアタッカーを持つ《ボルメテ》。 攻撃が一回通れば勝ちだろう。 評価 確定除去で終了です。UK そこをどう対策するかがこのカードの難しさですね。 ペトフレ?ソニックマル? MorG 一回通れば勝ち・・・というものの、ブロックされたらまったく意味がないですから、攻撃が通らせるためにいろいろな手段が必要ですね。 柳
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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現行スレ テンプレ 1 (よくある質問) 詳細情報 ~よくある質問~ 【スキル】 【武 器】 【装 備】 【おまけ】 狩場情報 ホッと一息 過去ログ 2013年4月23日 Liberationアップデートによる変更事項 ■メインクラスの再覚醒方法 ・アップデート前にすでに覚醒をしたキャラクターは魂の墓にいるハーディンを通じて新しい覚醒特化クラスに変更ができます 選択可能な覚醒特化クラスは、下記のようにクラス群毎に定められています 変更前覚醒職 変更後覚醒職 ティールウォーリア ティールデュエリスト ティールドレッドノート ティールタイタン ティールグランドカバタリ ティールマエストロ ティールドゥームブリンガー ■アップデート後の覚醒 ・アップデート前までに覚醒を完了していない場合は、再覚醒を行う事は出来ません。 覚醒クエスト「運命を越えて」を完了後、魂の墓にいる各職業のマスターに話しかける事で3次職の職業に応じた覚醒をします ■新規スキルの追加 スキル名 スキルタイプ 効果 マキシマムフォースマスタリー パッシブ 最大気力数値が 15段階 まで増加する ラピッドフィストフューリー トグル 自分の攻撃速度が大幅に向上します。持続的に HP が消耗する。剣 / 鈍器 / 槍 / 格闘武器 / デュアル ブランド / デュアル ソード装備時、使用可能 バイソン クライ アクティブ 攻撃力、物理クリティカル,クリティカルダメージが向上します。剣 / 鈍器 / 槍 / 格闘武器 / デュアル ブランド / デュアル ソード装備時、使用可能 グランドフィスト マスタリー パッシブ 格闘武器装備時、攻撃力が向上します ■既存スキルの効果の変更 スキル名 変更事項 アーマーディストラクション 防御力の低下効果が上昇しました ハリケーンブラスター ラストアタック キャラクターにも使用できるように変更しました 再使用時間を0に変更しました 対象にダメージをあたえるスキルへ変更しました グランドライトアーマーマスタリー クリティカルダメージを受けた際のダメージ減少効果が上昇しました 攻撃速度が向上する効果を追加しました ライトニングフォース 攻撃速度上昇効果から攻撃力上昇効果に変更しました 更新情報 2010.6中旬 サブクラススキル関連追加 2009.1.13 SE早見表に追加。おすすめスキルエンチャントに色付け 2008.11.14 『スキルエンチャント』内容更新(仕様変更によりスキルMP変更となった為、他微調整)、『属性情報』追記 2008.11.8 インフェルノボディの耐性値を修正(修正前+5+10+15、修正後+3+5+10) 2008.10.10 フォースバリア、ジーロットに追記 2008.7.28 フォースバリアの仕様変更追記(『アクティブ』『豆知識』) 現行スレ タイラント・カバタリスレ其の33 テンプレ 1 (よくある質問) デジャカル ラム パアグリオ! ここはオークモンク、タイラント、そしてグランドカバタリについて語るスレだ。 ■前スレ 【さらば】タイラント・カバタリスレ其の32【自己スタン】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1298381686/ ■テンプレ http //www19.atwiki.jp/l2bbs/pages/97.html ■備考 テンプレは上記 『LineageII板Wiki』 に移動。 閲覧や編集など誰でも簡単に出来るゆえどんどん活用して欲しい。 次スレは950が空気を読みつつ依頼すること。 又は980が気配を察知し依頼すること。 なお、年に1度のカカイ様にお参りを欠かさないこと。 詳細情報 ~よくある質問~ よくある質問はこちら( - 未作成 - ) 【スキル】 編集 【武 器】 編集 【装 備】 編集 【おまけ】 編集 狩場情報 編集 ホッと一息 編集 過去ログ 編集
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